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ETBSmorgan

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  1. Bon désolé mais je ne serais pas là. Si vous voulez la mission est sur le serveur (avec un briefing :d) mais bon vous devez en avoir d'autres sous le coude.
  2. J'en ai faite une sur Tanoa si vous êtes intéressé.
  3. Cup, les unités, le terrain ou les deux ?
  4. Pour poursuivre la conquête du nord du takistan nous allons devoir prendre le village de Teymur Kalay. Votre équipe de dix hommes avancera le long de la route à couvert d'un M113. Nos drones ont repéré des mines sur la route qu'il faudra faire sauter. Une équipe d'infanterie mechanisée, un groupe de sniper et une mitrailleuse M2 vous couvriront. Une équipe mortier effectuera quelques tirs pour vous aider. Attention le M113 ne peut quitter la route et est vulnérable au RPG 7. Info: Le M113 est une IA que n'importe quel joueur peut faire avancer par bon de cinq mètre (attention à ne pas trop le coller pour ne pas se faire écraser). Addons: @ace @cba @tfar @rhs AFRF et USF @leights @AllinArmaTP
  5. Si je reçois ma freebox à temps. Sinon ce sera une autre fois.
  6. Ça à l'air sympa. Des changements sur la prise en charge de la végétation ?
  7. Les soins pour moi sont bons. Quand un KA 52 décime un groupe au 30mm forcément ça prend du temps à soigner, la solution serait de plutôt ne pas tirer sur les copains. Un MI24 était pour moi mieux adapté, de façon général on ne peut profiter d'un KA dans arma. Les ordres de Jamestoon étaient clair et rapide. La zone était trop grande (on avait fait la même mission avec les ugafs (rush de la toungou) et la même conclusion). Les IAs qui tirent à travers la végétation et hors porté (on entendait pas les tirs et ça tombait dans un rayon de 100m...). J'avais des FPS super bas donc pas terrible à jouer. Bonne mission sinon.
  8. http://www.nofrag.com/2014/sep/26/46010/ Deux hélicos pourri pour 12 euros qu'ils aillent se faire ...
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