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FGhouse

Mise a jour (patches) ArmA 3: discussion

Messages recommandés

 

 

  • UAV - Locked camera (added a new key binding to do that)
  • UAV - Camera stabilization
  • UAV: Locked camera - camera rotation precision improved
  • UAV: Locked camera - camera rotation set to zero when switching to manual view

Quelques trucs sympas quand même.

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Bootcamp sorti:

 

Bon déjà le lea pour les pauvres:

-on a une interface 3D qui permet de faire des loadouts coool

-on peut sauvegarder et exporter un profil via copie dans le bloc note, okay....

-pas réussi à importer dans l'éditeur le fichier sauvegarder, WTF

-en collant ce qui est mit dans le bloc note dans l'init de l'unité ça marche. Mais par exemple si on colle un profil fait sur un solat iranien a un mec en sandale et bah si on a laisser le casque de base on aura un chapeau de plagiste, ce qui n'est pas modifié n'est pas save...

-si il n'y a pas possibilité d'importé le fichier sauvé il va donc falloir s'amuser a ouvrir l'éditeur de config le fermer allez dans l'éditeur de mission et faire ça pour chaque profil, trop cool

 

Lea a encore de beau jour. Ils auraient intégrés l'éditeur de loadout à celui de mission ça aurait été une révolution mais là c'est une feature qui sert à rien.

 

Sinon on a une nouvelle map et des unités dignent de TRON. 

 

Les FIAs ont un tout terrain de réparation.

 

Si l'on épaule l'arme quand on marche le viseur bouge dans tous les sens (prévoir un sac à vomis).

 

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Welcome to the shit.

 

Tu oublies également de signaler le launcher qui ne permet de lancer que les addons du workshop  :goodjob:

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En direct du forum de BIS

 

How can we roll back?

I don't care for any stupid boot camp campaign, it broke every fucking mod! Are you kidding me? Who gives a shit about a tutorial after the game has been out this long?

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I run an on-line mili-sim community.

We use a collection of mods that enhance our Operations and make them very immersive.

This latest 'update' has rendered EVERY mod we use completely useless.

Every sound is gone from everything we use.

As the gaming communities around the world have kept Arma alive over the last 10 years, it's it VERY disappointing that BiS have released an update without considering the impact on the mili-sim and other communities, groups and individuals who have put a LOT of time, effort and money into their communities and mission making.

There will be actually thousands of people all over the world who will be VERY unhappy with this latest 'update' which hasn't really updated that much at all apart from more 'Karts' for kids stuff and a boot-camp tutorial that not many people will actually use or need. (unless for a bit of fun?)

Fatigue and weapon sway? Ok, but how about Bi-Pod and Weapon resting?? A whole lot more practical and of use than more KARTS stuff and bootcamp.

More consideration and thought is a must when altering a product, as it will effect thousands.

Disappointing really.

D

ExpBG

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Pfff......, la gueule de l'alternative !!

"Vous trouvez que la fatigue est exagérée ? Tenez, je vous ai sorti une barre qui vous permettra de la gérer"  :P  :D

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Yeah, on the other hand they implement a new fatigue system and completely forget to adjust AI behavior to the new fatigue system.

Then they add repair offroads with fancy beacons and guess what? They are non functional, you need to add scripts to make them work.

That's like buying a car with a fancy screen in the dash but the manufacturer forgot to add a switch so you can't actually use it.

Way beyond me.

Donc non Major le nouveau 4x4 ne fonctionne pas. Bis what else.

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J'ai posté sur un des fils de discussion des addons qu'il a uploadé.

 

Ca ne part sans doute pas d'une mauvaise intention, étant donné qu'il cite les auteurs mais ça ne suffit pas...

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