†۞♫ Olivier♫۞† Posted February 19, 2012 Report Share Posted February 19, 2012 Inter-clan: F27 & BWFAddons requis:-Ace stable (1.13)-AcreLieu: TchernarussHeure: 14H00Météo: BonneBelligérants: FDTContexteSuite à de nombreux incidents frontaliers entre la Russie et des milices nationalistes du Tchernaruss, l'invasion est lancée. Le Tchernaruss étant un allié des US, il est impératif de régler ce conflit avant une éventuelle intervention américaine. La deuxième division d'infanterie mécanisée de la 58e armée s'occupera de la province du sud Zagoria.ObjectifsVos objectifs sont les suivants:- Prenez le poste avancé FDT- Neutralisez la batterie d'artillerie- Neutralisez la batterie AA- Prenez LopatinoForces en présencesEnnemiesLa reco nous indique que les FDT ont préparé quelques positions fortifiées en forêt et dans les collines avoisinantes.La présence de quelques mortiers de 82mm près du poste avancé n'est pas impossible. Attendez vous également à rencontrer des véhicules blindés de type BMP-2.AlliéesVostok:[ul] [li]Chef de Groupe: Major_Shepard[/li] [li]Chef d'équipe:[/li] [li]Fusiller RPK:[/li] [li]Fusiller RPK:[/li] [li]Fusiller AC:[/li] [li]Fusiller:[/li] [li]Medic: [/li] [li]BMP-2 Chef de bord[/li] [li]BMP-2 Tireur[/li] [li]BMP-2 Conducteur[/li][/ul]Soltnya:[ul] [li]Chef de Groupe: ETBSMorgan[/li] [li]Chef d'équipe: Olivier[/li] [li]Fusiller RPK: polo-loco[/li] [li]Fusiller RPK[/li] [li]Fusiller AC: Gabs[/li] [li]Fusiller[/li] [li]Medic: Jamestoon [/li] [li]BMP-2 Chef de bord[/li] [li]BMP-2 Tireur[/li] [li]BMP-2 Conducteur[/li] [/ul]Zvezda:[ul] [li]T-72BA Chef de bord: F-27[/li] [li]T-72BA Tireur: F-27[/li] [li]T-72BA Conducteur F-27[/li] [/ul]Réservistes:EquipementSeul les chef de groupe et chef d'équipe ont une carte ainsi qu'une radiochef de groupe / équipe: AK-74M + GP 30Fusiller RPK: RPK-74M Fusiller AC: RPG-7Fusiller: AK-74M Link to comment Share on other sites More sharing options...
polo Posted February 19, 2012 Report Share Posted February 19, 2012 RPK pour moi :)Peu m'importe la section Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gabs Posted February 19, 2012 Report Share Posted February 19, 2012 Fusiller AC, merci. Link to comment Share on other sites More sharing options...
jamestoon Posted February 21, 2012 Report Share Posted February 21, 2012 qui veux un supo medic :cheer: Link to comment Share on other sites More sharing options...
zeufman Posted February 21, 2012 Report Share Posted February 21, 2012 PrésentOn sera 3 F27 pour l'instantProbable qu'on prenne place dans un blindé si necessairedeux questions :quelle version du ACRE ?Quelle version du TS pour la version acre ?Qu'on soit pareil que vous Link to comment Share on other sites More sharing options...
Major_Shepard Posted February 23, 2012 Report Share Posted February 23, 2012 Chef de groupe VostokPour le acre on est en 1.3.12 Link to comment Share on other sites More sharing options...
zeufman Posted February 23, 2012 Report Share Posted February 23, 2012 Je sais pas vous, mais on a un petit probléme avec le viseur du T-72.En fait y en a pas. Link to comment Share on other sites More sharing options...
polo Posted February 24, 2012 Report Share Posted February 24, 2012 Absent pour ce soirMalade Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nem Posted February 24, 2012 Report Share Posted February 24, 2012 Présent ce soir...Où vous voulez Link to comment Share on other sites More sharing options...
zeufman Posted February 24, 2012 Report Share Posted February 24, 2012 J'ai passé un excellent moment sur cette coop.J'étais au poste de tireur du t-72, et franchement, j'étais loin d em'ennuyer.A ma question sur le briefing quel niveau de force blindés ou anti-blindés on devrait avoir à faire, on m'a répondu, " y a juste un peu de AT par çi par là ..."Confiant, on part, dérriere le BMP, qui dés le dépar largue son infanterie sur son flanc droit.Aux ordres du leader, nous avançon en saut de puce, toujours à la colle du BMP.Arrivé sur le premier objectif, le poste avancé, quelques contacts d'infanterie, notamment deux ou trois bunker. Nous recevons l'ordre d'engager le sbunker, j'envoie un obus HE sur chacun, pendant que mon chef de char arrose à la 12.7. Ensuite, l'infanterie nous dmeande de résuire la grosse grange, j'envoie encore deux obus dessus.C'est à ce moment, que l'infanterie ennemi sort de la foret, à nos 12 heures, et bientôt suivi d'un véhicule blindés. Alors que je m'appretais à faire feu sur l'infanterie, je suis le blindés qui défile droite gauche, et je lui envoie un obus HE, pas le temps de changer d emum, j'allume direct.Vloum ! il explose ....Bah oui, que de l'AT qu'ils avaient dit Enfin ca se passe bien j'ai épuisé les HE, mais il me reste des HEAT.On continue sur le deuxiéme objectif, l'artillerie.Alpha et bravo progresse à couvert, et isolent des tirs de mitrailleuse.Il demandent aux blindés de fixer les tirs, ce que nous faisons en nous dégageant une LOS.C'est là qu'apparait l'infanterie ennemi fortifiée dans des terre plein, la 7.62 co-axial et la 12.7 crachent à pleins poumons, ca pas fait long feu côté ennemi.Parti à la recherche de deux mortiers, nous perdons un peu le fil d ela situation, on entends des grenades exploser, et puis silence radio.Nous apprenons par le BMP que l'infanterie n'est plus :dry: On décide de poursuivre vers l'objectif suivant : l'AAOn fonce à travers bois, le bmp à droite, le char à gauche, et on prend la position de l'AA en crochets, finalement, le blindé AA nous apparait, de flanc, sur notre côté droit, avec son infanterie d'accompagnement.Sans trop de réaction de leur part, heureusement, parce que cela nous a surpris de tomber dessus d'un coup, je l'aalume d'un obus HAET, je bascule sur la 7.62, j'aligne l'infanterie, et sur le sinjonctions de mon chef de bord, j'envoie un 2éme pruneau sur le blindz AA. Cette fois çi il brule.Avec le BMP, on décide d epoursuivre sur le dernier objectif, la prise de la ville.Apré sun progression direct par la route, le BMP a la bonne idée de couper par la prairie à gauche, ce qui nous offre un bon visuel sur le dispositif ennemi, qu'on réduit facilement, mais le BMP se fait engager, on localise un autre blindé, que le BMP volatilise avec un missile.Le reste de la prise de la ville, reléve du tir aux pigoens avec le bmp et le t-72 qui avancent de concertAprés tout, ils n'avaient pas venir ou se casser.Bref,beaucoup d'action pour les blindés, de bons moments, et un seul regret sur une IA ennemi un peu passive, mais bon, on s'est régalé, et c'est ça qu'est bon ....( ceci dit pas passive contre l'infanterie aux vues des pertes de alpha et Bravo ) :whistle: Merci pour cette mission. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Jip Posted February 24, 2012 Report Share Posted February 24, 2012 Les IA sont souvent passive vis-à-vis des chars. Link to comment Share on other sites More sharing options...
CuLtO Posted February 26, 2012 Report Share Posted February 26, 2012 La partie la plus courte courte que j'ai jamais fait sur ArmA. :silly: On voit pas mal d’ennemis faire feu sur les autres groupes, on se dis qu'on va les aider, et puis un BTR qu'on avait pas vu nous a arrosé bien comme il faut.Il faisait pas bon être de la piétaille. Ça nous apprendra à vouloir absolument tirer sur des ennmis alors qu'on était dans une position pas suffisament à couvert. :whistle: Link to comment Share on other sites More sharing options...
†۞♫ Olivier♫۞† Posted February 26, 2012 Author Report Share Posted February 26, 2012 La prochaine fois je mettrai du Prevtime, ça aide quand même quand on est pas beaucoup Link to comment Share on other sites More sharing options...
†۞♫ Olivier♫۞† Posted February 27, 2012 Author Report Share Posted February 27, 2012 la part 2 est en cours de réalisation (par ce que mine de rien les blindés ont quand même réussi la part 1) Link to comment Share on other sites More sharing options...
†۞♫ Olivier♫۞† Posted February 27, 2012 Author Report Share Posted February 27, 2012 Ok Link to comment Share on other sites More sharing options...
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